第82章 好玩是好玩,就是这款游戏怎么有点不对劲?(2 / 3)
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天!
藏龙工作室内!
方圆此时正在测试着《天空城战神》这款游戏。
整个人盯着屏幕上的人物,专心致志的通过着每一个关卡。
“方圆,你觉得我们这款游戏还有什么需要改进的?”
“或者说,你觉得还有哪里是可以再优化一下的?”
李亚博站在他旁边开口问道。
此时已经测试了一整天的时间了,应该有一些结论了。
“这款游戏怎么说呢??”
“好玩是好玩,但就是感觉有些不对劲的地方!!”
方圆的眉宇中带着凝重,心里有些说不上的怪怪的。
由于是测试游戏的缘故,他不需要和普通玩家一样慢慢的升级上来。
而是进行测试每一个副本,每一个玩法,每一个职业的分支体系,体验整个游戏的战斗、养成、升级等等路线。
经过一整天的游玩,他也得出了初步的结果。
听到这话。
“有些不对劲的地方??”x33
“《天空城战神》还有什么地方需要完善呢??”
李亚博皱着眉头询问道,在他看来整个游戏基本上已经没有太大的瑕疵了。
“在游玩的过程当中,因为角色与装备是深度捆绑的,所以我会不自觉的去肝。”
“而且每个角色是有疲劳值设置,只能刷那么多副本,所以我会去开小号刷本。”
“这种深度捆绑玩家游戏时间的方式十分出色,但是接踵而来的还有一个问题”
方圆仔细思索着整个游戏体验,开口说道。
“什么问题??”李亚博问道。
“那就是,虽然交易系统做的很不错,但是这还不足够。”
方圆的眼神中展露出一丝精光,开口说道:
“如果无限重复的肝,玩家在获取当前版本最好的装备,亦或者升满级后,他就会选择脱坑!”
“如果我们不断重复的升级新装备,开新版本,那么玩家们的游戏热情也会越来越低,因为这是一个永远没有极限的东西。”
“确实如此!”李亚博等人赞同道,但这也是这类网游的缺点。
升满级或者拿到了最好的武器装备,那么游戏粘度就会大幅度的下降,这是无可避免的。x33
“我觉得,应该更改一下整个游戏的交易系统,以及装备生成系统!”
“让整个游戏的交易系统是完全开放自由的,玩家可以买卖任何一切东西。”
“这样子,才使得玩家们的肝会更有意义,不单单可以用来提升自己角色的战斗力。”
“并且,它还是一种具备经济效应的物品,是拥有很高价值的东西,那么即便完成了版本目标,玩家依旧会选择继续肝下去。”
“不过这样子做,就需要严禁工作室,保证游戏内物品的通胀,达到良好的经济平衡状态。”
方圆阐述着自己脑海中的想法!
这是他游玩整个《天空城战神》的具体感受。
那就是,这个游戏让玩家们爆肝,并且操作难度繁琐。
然而玩家们除了打造顶级装备的成就感以外,没有
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