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现在他终于可以把那顶羞耻的绿帽子拿掉了…
【炼狱】
等级需求26
攻击0-31
暴击+2(触发暴击概率+2%,暴击后伤害加倍,触发概率受压制力影响较小)
幸运+3
沃玛压制+5
合成等级4
强化等级5
重量60
持久28/28
这把暴击炼狱和那把群怪神器井中月,李舒树都用沃玛武器强化卷升到了5级。
接下来需要用沃玛首饰强化升级,他就暂时没升。
而且,比较牛逼的是在合成等级2时加了1点攻击,在合成等级4时加了1点暴击!
这个暴击的效果在他测试出来后,就直接显示在了属性备注里。
现在这个属性,比裁决都要给力!
【战神盔甲】
需要攻击力46
防御5-9
魔御3-6
暴击+1
破防+2(触发破防攻击的概率+6%,触发后可忽视对方6点物防,触发概率受压制力影响较小)ъìQυGΕtV.℃ǒΜ
祖玛压制+4
合成等级3
重量40
持久30/30
合成等级2时加了1点魔御,补了短板,也算不错。
【记忆项链】
等级需求26
攻击2-8
记忆技能+1(记忆攻杀剑法,施放间隔为30秒)
祖玛压制+5
合成等级4
重量1
持久8/8
初始就极品了2点的攻击,合成到4级后又增加了2点攻击。
高达8点的攻击上限,再加上记忆技能的强大特效…
这条牛链…恐怖如斯!
不过,李舒树用它记忆了一下施毒术、召唤骷髅之类的技能,却都失败了…
系统提示:该项链可记忆的技能,不能为持续性技能!
就连战士的野蛮冲撞也不能记忆…
那像魔法盾、召唤神兽更是没有希望!
最好的结果就是等到35级,能记忆一下烈火剑法。
【祈祷手镯】
需要等级15
攻击0-4
祖玛压制+2
合成等级1
重量1
持久5/5
合了1次,初始极品了2点攻击的祈祷手镯,杀触龙神爆这个。
【幽灵手套】
需要等级25
防御0-4
攻击速度+2ъìQυGΕtV.℃ǒΜ
沃玛压制+6
合成等级5
重量5
持久8/8
这件装备…就有点出乎李舒树的意料!
合成到5级,竟然没有像第一件重盔甲那样生成现实+1的属性…
看来,这个现实+1的属性…应该是概率事件!
估计初始装备越极品,这个概率应该
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